Gray Room

埼玉在住鹿児島人、ゲーマーの灰人のブログ。

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初期コア66制

先日シャロンさんがネタで言ってて。

コレってよく考えたらかなり革命じゃね?って思いました。


初期のコアの大切さはバトスピをちょっと触ったら分かると思います。
先手のメイパロットの偉大さを考えれば分かるはず。

まぁ、そのメイパロットでさえ召喚から4を5にするだけで、そのターンは殆ど何もできなくなるといって良いくらいの状況しか作れず。
しかし初っ端から6個もコアあるようなその設定だともう本当に頭がどうにかなるくらいの展開もガンガン作れます。

1.先攻初手千本槍の古戦場設置
果実張るなんかよりもよほどふざけたドロソを初手からぶっ込んでいける。
相変わらずドラグサウルスは無理。

2.先攻初手マッチュラ→マッチュラ
もうやめて、相手の手札はとっくに0よ。
…とかはならないけど本当にきついわ(

3.後攻エメアントマン→アントレーヌ
する意味はないけど一応。
3ターン目の返しでコアは12個とかなります。アホすぎる(



コアがあったら何でもできるゲームだし、コアがあるから色々無茶苦茶な事になります。
多少無理した構成のガンディデッキとか混色のくせによく回ると思います。

ん~、ネタでこう言うルールで対戦するのも悪くないかもしれない。

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初期コア0個でやるか

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灰人@ハイト

Author:灰人@ハイト
HNは灰人と書いてハイトと読みます。

趣味は主にゲーム等。
MH、GE、世界樹、ゼルダの伝説、ポケモン等。パズドラも。
トレカの方は現在バトスピを中心にプレイしています。
ようやく復帰しました。空白期間は9か月。

・バトスピ
最高戦績は2013関東CSギャラクシーカップ4位。
長い事休止していましたが最近復帰しました。

遊戯王
身内でやってる人が多いので話を合わせる程度に嗜んでます。
最近は暗黒界とBKを回してます。

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まかろん可愛い。

パズドラ
やってます。166,265,982です。現在ランク430台。
ハクパで全ての降臨をノーコンクリアすることを目標にプレイしています。
9月3日、メフィスト降臨をクリアして全ての非制限降臨をハクパでノーコンクリアすることに成功しました。


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