Gray Room

埼玉在住鹿児島人、ゲーマーの灰人のブログ。

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青緑

何が正解か分からんけど一応作りました。



赤緑みたいに必要なモン全部突っ込めばデッキが出来上がる、って感じじゃないですねぇ。

とりあえず作った奴。

スピリット 20
緑 8
ウバタマン 3
槍遣いのホーネッツ 3
風の覇王ドルクス・ウシワカ 2
青 12
生還者ビーバード 3
アトライア・ハイドラ 3
ビヤーキー 3
異海獣アビス・シャーク 3

ブレイヴ 5
竜骨棍カノープス 2
星銃剣アンタレス 3

アルティメット 2
アルティメット・リーフ・シードラ 2

ネクサス 6
巨海の剣刃探知機 3
戦場に息づく命 3

マジック 7
ストロングドロー 3
スワロウテイル 2
グリードサンダー 2



スピリットを出して殴る。そんだけです。
基本的にこちらが動かれる前に相手(赤緑)に動かれると負けが確定するので召喚時封じは自然に入るカードをフル投入。
殴る時はウシワカを当てて強引に殴るかリーフシードラでバーストを剥すか、軽減に任せて手札のカードガンガン展開して物量で殴るかで攻める感じ。
基本的にハンドを稼げない青と緑がベースなので止まったら負けます。

戦場に息づく命は貴重なドローソースですし、緑シンボルになりますけど遅い。コアも増えないのも辛く、ビヤーキーが無い状況では殆どドローは狙えない。
アンタレスは召喚時封じの効果は強いんですけどブレイヴ対象の少なさが気になりますし。
あとは絶望的な防御の薄さかな。基本的に手札入れ替えとハッタリで誤魔化すしかないです(

系統が全く関係なくなりますけど06のカードのネコジャランとか入れてもいいんじゃないかと思ってきた。
青と緑のシンボル稼げますし。
メインステップに緑シンボルが欲しいんですけど、ホーネッツをメイン召喚はしたくありませんし、かといって息づく命は配置コストが重いので何とも使い難いですし。
ちょっと後で試してみましょうかね。



全然まとまってませんけどこの辺で終わります。

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灰人@ハイト

Author:灰人@ハイト
HNは灰人と書いてハイトと読みます。

趣味は主にゲーム等。
MH、GE、世界樹、ゼルダの伝説、ポケモン等。パズドラも。
トレカの方は現在バトスピを中心にプレイしています。
ようやく復帰しました。空白期間は9か月。

・バトスピ
最高戦績は2013関東CSギャラクシーカップ4位。
長い事休止していましたが最近復帰しました。

遊戯王
身内でやってる人が多いので話を合わせる程度に嗜んでます。
最近は暗黒界とBKを回してます。

ヴァンガード
まかろん可愛い。

パズドラ
やってます。166,265,982です。現在ランク430台。
ハクパで全ての降臨をノーコンクリアすることを目標にプレイしています。
9月3日、メフィスト降臨をクリアして全ての非制限降臨をハクパでノーコンクリアすることに成功しました。


ツイッターもやってます。

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