Gray Room

埼玉在住鹿児島人、ゲーマーの灰人のブログ。

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コシュまる降臨

やってきました。

超地獄級からスタートするプレイング。
情報なんて要らねぇ!(失敗する原因



バトルは5。

コシュまる

使用したパーティはこんな感じ。
割と風変りな形ですけど採用理由はそれぞれ、

堕ルシ…列強スキブ枠。エキドナ採用のため。
パンドラ…回復ドロップ補強枠
エキドナ…リリス対策
バットマン…水枠

こんな感じ。
闇パで行く場合、エキドナやダメージ軽減の手段が必須となります。
理由は後述。

バトルの流れでも。

バトル1…ティアマット
HPはそんなに高くないと思われます。多分100万はいってないと思う。
先制で5ターンお邪魔ドロップを発生する行動をとった後、暗闇攻撃(7000程度)と連続攻撃(7000から12000程度?)を交互に使用してきます。
HPが30%を切ると14000程度の連続攻撃のみを使用するようになります。

暗闇を受けながら回復をするのは思った以上に難しく、何らかの対策が欲しいように思えました。でも今回は詰め込む枠が無かったのでエキドナの2割カットのみで切り抜けました←

バトル2…デーモンとイエローシードラ
シードラは先制で10ターン光吸収を行ってきます。
デーモンはいつもの超地獄級に居る奴。
適当に変換一発ぶち込んで倒します。

バトル3…リリス
初見殺しマン。もといウーマン。
先制で闇吸収5ターンを行い、その後6000程度のダメージとランダム5個を毒ドロップに変換する行動を繰り返します。
6ターン目に30000ダメージを与える攻撃を確定で行ってくるので、闇吸収5ターンくらいなら何とか…と思って耐えようと思ってもダメです。一回それで失敗しました(

適当な所でエキドナを使って、ハクの陣を使用して毒を消して攻撃すれば問題ないと思います。

バトル4…アモン
先制で99%ダメージを行ってきます。
攻撃ターンは2ターンなのである程度の余裕があると思いますが、行動は5000程度のダメージを一発(うろ覚え)から入ります。この手のモンスターは2回目3回目の行動が危ないパターンが多いので次の15000程度のダメージを受けてからそのまま倒しました。
半分まで削れば属性が光になるので割とやりやすかった。

バトル5…コシュまる
先制で4コンボ以下を吸収してきます。
リリスとアモンで適当にターンを稼ぐとエキドナ、ハクのスキルがもう一回位使用できるようになっているので使って倒し切ります。



暗闇って連発してくるの凄く辛いですね(こなみ
初見殺しのリリスも居ますし、情報なしで突っ込むとまず失敗する降臨ではないでしょうか(←失敗した男

そんな感じでコシュまる降臨でした。

お終いです。

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灰人@ハイト

Author:灰人@ハイト
HNは灰人と書いてハイトと読みます。

趣味は主にゲーム等。
MH、GE、世界樹、ゼルダの伝説、ポケモン等。パズドラも。
トレカの方は現在バトスピを中心にプレイしています。
ようやく復帰しました。空白期間は9か月。

・バトスピ
最高戦績は2013関東CSギャラクシーカップ4位。
長い事休止していましたが最近復帰しました。

遊戯王
身内でやってる人が多いので話を合わせる程度に嗜んでます。
最近は暗黒界とBKを回してます。

ヴァンガード
まかろん可愛い。

パズドラ
やってます。166,265,982です。現在ランク430台。
ハクパで全ての降臨をノーコンクリアすることを目標にプレイしています。
9月3日、メフィスト降臨をクリアして全ての非制限降臨をハクパでノーコンクリアすることに成功しました。


ツイッターもやってます。

@grayman_02

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