Gray Room

埼玉在住鹿児島人、ゲーマーの灰人のブログ。

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イザナミ降臨

多分現在実装されている降臨の中では一番難しいと思います。

封印耐性を積みにくいハクパとは相性が良くない降臨でしたけど、ちょっとやってみました。



イザナミ

ヒヒイロカネで耐久するって言う攻略法も有ったらしいのですけど、闇カグツチ→闇イザナミの超え方が分からずに断念。
普通に真っ向勝負で殴り合いしてきました。
使ったパーティはスクショの通り、

LF闇ハク
S黒ヴァル、パンドラ、バットマン、ツクヨミ

スキブを積むために闇ハクを採用して封印耐性を持つパンドラ、バットマン、ツクヨミを採用。
ツクヨミは操作時間短縮の対抗策としてCTWも有るのでそこそこ有用なんじゃないかなと。

バトルの流れでも。

バトル1…ショウキとジャキ
初回の行動が先制攻撃と暗闇なので、1ターンかけて暗闇の解除をします。
2ターン目にショウキの方を倒します。
3ターン目は適当に流し、4ターン目にジャキの怒りの鉄拳を受けた後、6ターン目にジャキを倒します。ターン稼ぎ。

バトル2…神龍
どちらが出ても同じ。
バトル3のツクヨミの攻撃力が重すぎるので、秘密の箱を使ってワンパンします。出来るだけ回復ドロップは残しておく感じで。

バトル3…ツクヨミ
先制暗闇を1ターン使用して解除します。
陣か攻撃体勢闇を使用して倒します。

バトル4…カグツチ
闇カグツチが出た場合は1ターンを使用して回復します。
光カグツチが出た場合は普通に攻撃をしていきます。
2ターン目に陣か攻撃体勢を使用して倒します。

バトル5…イザナミ
光イザナミが出た時は60%の運g。封印されたら10ターン耐えないといけない。
闇イザナミは陣→バットウイング→CTWで倒します。

どっちが出ても変換を使うタイミングが同じなので、それなりに行けます。ただ、封印耐性は60%ですが。
LFで封印耐性が無いのでどうしても100%弾けないのが辛い。


とりあえずハクパで降臨チャレンジの大きな山の一つを超えられたと思います。
あとはベオークとノアをやれば終了ですので、頑張りたい。

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灰人@ハイト

Author:灰人@ハイト
HNは灰人と書いてハイトと読みます。

趣味は主にゲーム等。
MH、GE、世界樹、ゼルダの伝説、ポケモン等。パズドラも。
トレカの方は現在バトスピを中心にプレイしています。
ようやく復帰しました。空白期間は9か月。

・バトスピ
最高戦績は2013関東CSギャラクシーカップ4位。
長い事休止していましたが最近復帰しました。

遊戯王
身内でやってる人が多いので話を合わせる程度に嗜んでます。
最近は暗黒界とBKを回してます。

ヴァンガード
まかろん可愛い。

パズドラ
やってます。166,265,982です。現在ランク430台。
ハクパで全ての降臨をノーコンクリアすることを目標にプレイしています。
9月3日、メフィスト降臨をクリアして全ての非制限降臨をハクパでノーコンクリアすることに成功しました。


ツイッターもやってます。

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