Gray Room

埼玉在住鹿児島人、ゲーマーの灰人のブログ。

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槌語り

割とどうでも良い事を。

ハンマー使いがハンマーの事を好き勝手言います。

そこそこモンハンやり込んだ人向けなアレ。



モンハンではハンマーをメインに使っています。
基本的にどのシリーズでも。

一撃の威力と機動性を兼ね備え、スタンと言う攻撃的な特性を持つこの武器が好きだからです。

シリーズを重ねるごとにモーションの変化、モーション値の変化、スタン値の変化、疲労の有無等は有りますが一貫して高威力でノーガードと言うスタイルは変わらず。
何とも自分好みな武器です。

ただ、そのハンマーも最近の作品においてはのっぺらぼうに感じてしまう事も多々ありまして。
と、言うのも最近の作品では「ハンマーではこれ以外有り得ない」と言う性能の武器が1本出て、それを作ってしまえばどんなモンスターでも狩猟できるような作りの作品になってしまっていまして。

狩猟するモンスター、武器、防具の様々な条件下で好きなように選ぶ…と言った形のモンスターハンターの良さが薄れてる感じがするんですよね。

因みになんですけど、のっぺらぼうになった以降のハンマーについて。



・MH3
近接武器においてはアルバトリオン武器一強。ほぼ唯一の実用的なレベルの紫ゲージ持ち。
その他の武器は存在価値すらなかったレベル。
因みにシリーズとしては麻痺武器、太刀、ランスがクソ強かったゲームです。
武器のバランスとしてはかなり壊れていたゲームだと思います。

・MH3rd
こちらもまた煌黒堅鎚アルメタ一強。
匠スキルの発動させにくさ、またシルバーソル装備の強さが拍車をかけアルバトリオン武器の強さを一層引き立てる。弱点特攻の存在が悪い。
唯一匠、弱点特攻スキルを発動させた時のみごく一部の武器のごく一部の例に置いてアルバトリオン武器を超える効率を叩き出せますけどそれを除いて基本的にアルバトリオン武器の方が優勢になりますので何とも。
恐らく最近のシリーズで一番つまらないバランス設定されてるゲームだと思います。

あ、つまらないのは設定だけでゲームとしては個人的にすごく好きですよ(

・MH3G
震撃鎚グロンド・ギガ一強。
前作2つに引き続きアルバトリオン武器が制するかと思いましたけどここは例のアレ。
爆破属性の存在により。
ギガは覚醒を発動させることにより比較的高い爆破属性を得て、更に匠のスキルにより紫ゲージの切れ味になるハンマー。その爆破属性は元から爆破属性を持つノヴァジオよりも高く、武器倍率は更に高い。
と言うか武器倍率だけなら3Gに置いて最強クラスのハンマー。それに爆破が付いたらどうなるのかと言うと、壊れる。ただそれだけ。
爆破が強すぎた、そして周りが弱すぎた結果でしょうか。

・MH4
確定はしてませんけど発掘で手に入るウォーバッシュと言うハンマーが頭三つくらい飛び抜けて強いです。



とか最近の作品のハンマーはどれか一つが飛び抜けて強く、それ以外のハンマーに存在価値は無い…と言った感じの作りになっています。
スキルとか、狩猟するモンスターによってひっくり返せないレベルの差が武器に付いてるんですよね。

2ndGはそんな事無かったんですけどね。

匠、見切り3の条件下でのみ最高の効率を叩き出すマグニチュード。
武器スロットを必要としない防具で安定するカオスオーダー。
クシャルダオラの頭へのダメージ効率が最も優れる雷鎚フルフル。
その他特性一々書くのも面倒くさいですけどワンチャンあったハンマーだとスイ、ヘシオリ、轟槌、夜行槌、ダイダラボラス、ドラゴンブレイカーG等。

後半思い切り端折りましたけど、どれも特定の場面においてはその他の武器を抑えてトップに立てる可能性を持ってる武器です。

そこまで可能性の幅を広げるようなゲームにしてくれ…とは言いませんけど、ある何かだけが強い、他の存在価値は無い…みたいな感じでゲーム作られるのって虚しい感じがします。
いっそのこと2ndGの続編でも作ってくれればアホみたいに売れる気はしますがね(



とかそんな感じでハンマーについて書きたいだけ書いてみました。

お終いです。

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灰人@ハイト

Author:灰人@ハイト
HNは灰人と書いてハイトと読みます。

趣味は主にゲーム等。
MH、GE、世界樹、ゼルダの伝説、ポケモン等。パズドラも。
トレカの方は現在バトスピを中心にプレイしています。
ようやく復帰しました。空白期間は9か月。

・バトスピ
最高戦績は2013関東CSギャラクシーカップ4位。
長い事休止していましたが最近復帰しました。

遊戯王
身内でやってる人が多いので話を合わせる程度に嗜んでます。
最近は暗黒界とBKを回してます。

ヴァンガード
まかろん可愛い。

パズドラ
やってます。166,265,982です。現在ランク430台。
ハクパで全ての降臨をノーコンクリアすることを目標にプレイしています。
9月3日、メフィスト降臨をクリアして全ての非制限降臨をハクパでノーコンクリアすることに成功しました。


ツイッターもやってます。

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