Gray Room

埼玉在住鹿児島人、ゲーマーの灰人のブログ。

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ドロー関係

適当に思ったこととか。



ツイッターやってると色々とデッキレシピが流れてくることがあります。
レベルはともかく。

その中で思うのは、ドローの少なさを凄く感じました。

最近流れてきたデッキだと、バーストによる受動的なドローであるマクゾが2枚、乱舞が2枚、リッパーが2枚で合計8枚にしか触れないデッキとか。
いくらドローメタが存在するとは言え、それを抜いてデッキの回転を遅くしてやるのは本末転倒な気がしてならないのです。強いカードも、メタカードも。引かなければ、触れなければ山札の中に眠ったままですし。

何だかんだ言っても手札の多さは選択肢の多さで対応力の高さに繋がるのは基本であると考えてます。

俺は自分の引きがそこまで信じられないので、無暗なピン刺しを避け、広範囲に役割を持てるカードを複数積んでドローカードを多めにして回すというデッキの方が好きなのでそう思っただけかもしれませんが。



とかそんな話でした。
毒にも薬にもならないレベルでしたね(

続きはコメへんです。





>上のコメント
確かに。
しかし公式がそこまで気を利かせてくれるかと言うと…(

>ななしさん
過去のカードの再録がまだ売れるって分かってるから全部出さないんでしょうね。多分。
フラットフェイスって確かアンコモンでしたよね。
やたら集め難かった気がします。

今となっては貴重ですよね。

コメント

NO TITLE

ドローが少ないデッキレシピって、それだけで動くのか怪しく見えますね。
最近「相手のドローを阻害して、ハンデスを連打するんじゃいかんのか?」という
コンセプトのデッキを組んでますが、デッキに触れるのは乱舞3ペンドラ3だけですが面白いです。
まぁ能動的ドローというのは極めて大きな差ですが、やはりこちらの手札も多くはないです。
ですが、オーシンとか工場島で手札に蓋をしてマッチュラサルトベをバラガンで連打すると
相手が死ぬっていう。。

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灰人@ハイト

Author:灰人@ハイト
HNは灰人と書いてハイトと読みます。

趣味は主にゲーム等。
MH、GE、世界樹、ゼルダの伝説、ポケモン等。パズドラも。
トレカの方は現在バトスピを中心にプレイしています。
ようやく復帰しました。空白期間は9か月。

・バトスピ
最高戦績は2013関東CSギャラクシーカップ4位。
長い事休止していましたが最近復帰しました。

遊戯王
身内でやってる人が多いので話を合わせる程度に嗜んでます。
最近は暗黒界とBKを回してます。

ヴァンガード
まかろん可愛い。

パズドラ
やってます。166,265,982です。現在ランク430台。
ハクパで全ての降臨をノーコンクリアすることを目標にプレイしています。
9月3日、メフィスト降臨をクリアして全ての非制限降臨をハクパでノーコンクリアすることに成功しました。


ツイッターもやってます。

@grayman_02

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