Gray Room

埼玉在住鹿児島人、ゲーマーの灰人のブログ。

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凄いカード特集

そういえば昨日書いた奴、補足するの忘れてましたけどアレ全部をフル軽減状態で行うとループになります。
なので青シンボル3個、赤シンボル2個、白シンボル3個は必要です。

必要枚数がガッツリ増えましたね。
どうやってデッキ作れっていうんだよこんなん(



今回の凄いカード特集は色毎にまとめて数枚分見せてくれるみたいですね。

見やすくて良いですね。
バラバラに3枚見せられたり、一枚ずつとかの時代からすると大分進化した気がするわ(

で、今回は赤。

感想とか。



《プロフェット・ドラゴン》
スピリットをオープンするという新しい効果。マジックと違ってスピリットはフィールドに出して使うカードなので、ちゃんと区別するようにしないとマズそう。
イカサマとか余裕で出来るんじゃないですかね…(

マジックブックとは違って、どうにも効率の悪いドローカードになりそうです。
このスピリットのコスト自体は軽い物の、効果発動のために要求されるコストとなる8コスト以上のスピリットの枚数を増やすとそれはそれで重く事故率の高いデッキになりますし。
そもそもこいつの効果でドローしなくても赤ならもっと優秀なドロー手段たくさんありますしね。
下手に召喚時を踏んでしまうのも痛い。

せめてコストが3とか4とかあれば序盤に適当に出してドロー、続けてフェニキャなりペンドラなりバルガンナーなり付けて戦線の維持が出来たのになー…とか思いましたけど、それさせないためのコスト設定ですね分かります。
総じて使い難そう。



《グレート・アトラクター・ドラゴン》
凄い既視感が…。
あ、甲角竜ビート・ドラゴンに似てるんだ。コストも効果も。

あちらに比べると軽減が一つ多い、破壊できるBPが1000高い、破壊できる枚数が1枚多い等の違い。
対するビートドラゴンは破壊した数だけドロー、BPが高い、合体時効果の破壊効果。
ついでに召喚時に自分のスピリット破壊して破壊時効果も使ったりできますね。

…俺ならビートドラゴン使うわ(



《剣星メサイア・ドラゴン》
今回の脳筋枠。古龍だったら使ったな…(
効果はシンプル。ブレイヴの持つ合体アタック時効果を2回発揮させるというもの。

適当に思いついた中だと、

・ベオウルフ…ブロックされて相手を破壊したとき、4点ダメージ
・ロードブレイバン…ライフに通すと自身のシンボル2+効果+効果で4点ダメージ
・トワイライトファンタジア…ブロックされなかった時ライフが2個増える
・バルガンナーとかガイミムス…2ドロー2破壊
・エンジェリックフェザー…2回発動してBP8000以下のスピリットを狙って起き上がる

辺りか。効果ダメージを狙える奴とかドローとか。エンジェリックフェザー持たせてみるのは中々面白そう。
イラストがやたらカッコいいのでちょっと欲しいです、このカード。



《剣星竜スターダスト・キャリバーン》
スターダストドラゴン。破壊無効効果ではないです。
そのうち白のカードか何かでそういう効果も出そうな気もしますけど。
何気に剣編に入ってからブレイヴで初のMレア。スピリットのMレアとは違ってイラストはテキスト部まで及ばないんですね。

コスト4に付くシンボルありブレイヴとしては最高ランクのBPとコストです。
相手のブレイヴ全てのBP補正を0にするのがポイントか。単純にサイズ負けする場面が減りますよね。
悪い効果ではないと思うんですけどフェニキャペンドラを差し置いてこいつを採用するかと言われると微妙な感じはします。
4に付いて打点が出したいならバルガンナーとかガイミムスとか、ドローして後続引いたりマジック引いたりした方が効率良くなりますし。

ちょっと微妙。



とかそんな感じでしょうか。

お終いです。

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灰人@ハイト

Author:灰人@ハイト
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趣味は主にゲーム等。
MH、GE、世界樹、ゼルダの伝説、ポケモン等。パズドラも。
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ようやく復帰しました。空白期間は9か月。

・バトスピ
最高戦績は2013関東CSギャラクシーカップ4位。
長い事休止していましたが最近復帰しました。

遊戯王
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最近は暗黒界とBKを回してます。

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まかろん可愛い。

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9月3日、メフィスト降臨をクリアして全ての非制限降臨をハクパでノーコンクリアすることに成功しました。


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