Gray Room

埼玉在住鹿児島人、ゲーマーの灰人のブログ。

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ドンとハクジャ

適当に書きます。

誰得です。



次の弾で出てくる紫のスピリットですね。



魔術師ハクジャ
4(3)/紫/妖蛇
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
お互いのデッキは破棄されない。
Lv1・Lv2・Lv3
お互い、緑のスピリットの効果でボイドからコアが増えたとき、増えたコアすべてをボイドに置く。
さらに、その効果を発揮したスピリットのコアすべてをボイドに置く。
Lv3【強化】
自分の「コア除去効果」でリザーブに置くコアを+1個する。
シンボル:紫



はい。
こんな感じ。

非常に良く似たスペックを持つスピリットに《ドン・ディエゴッド》と言うスピリットが居ます。
スペックの違いとかを適当に羅列してみましょう。


魔術師ハクジャ
・コスト4
・系統妖蛇
・紫の強化持ち
・アタックステップに増えたコアも無効にする。また、緑のスピリットにのみ反応する

ドン・ディエゴッド
・コスト3
・系統無魔、雄将
・メインステップに増えたコアにのみ反応する。スピリットの色指定は無し。


こんなところか。
そこらへんを考えて、二つのスピリットの利点を考えてみましょう。


魔術師ハクジャ
・コスト4なので秘剣燕返で破壊されない。
・常時緑のスピリットで増えたコアを無効にするので、《オウゴンオニクワガー》等のスピリットに対して強い。
・レベルアップ効率こそ良くないが強化を持つ。
・《戦神乙女ヴィエルジェ》と共存することが出来る。

ドン・ディエゴッド
・相手の《戦神乙女ヴィエルジェ》を潰す事が出来る。
・系統無魔を持ち、回収を始めサポートが豊富。
・先攻1ターン目に出せる。



こんなところでしょうかね。
何を意識するのかによってどちらを使うかは分かれてきますね。

ステロイド系のデッキが多いならハクジャ、自分がヴィエルジェを採用したコントロールを使いたいときもハクジャ、一般的な緑が多いときはドン…なんて使い分けか。

紫で延々と回収しながら疲弊させるタイプのコントロールでも作ってみましょうかね。
やってる事は白コンと似たようなことですけd(

そんな感じです。

お終い。

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灰人@ハイト

Author:灰人@ハイト
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趣味は主にゲーム等。
MH、GE、世界樹、ゼルダの伝説、ポケモン等。パズドラも。
トレカの方は現在バトスピを中心にプレイしています。
ようやく復帰しました。空白期間は9か月。

・バトスピ
最高戦績は2013関東CSギャラクシーカップ4位。
長い事休止していましたが最近復帰しました。

遊戯王
身内でやってる人が多いので話を合わせる程度に嗜んでます。
最近は暗黒界とBKを回してます。

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やってます。166,265,982です。現在ランク430台。
ハクパで全ての降臨をノーコンクリアすることを目標にプレイしています。
9月3日、メフィスト降臨をクリアして全ての非制限降臨をハクパでノーコンクリアすることに成功しました。


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