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Gray Room

埼玉在住鹿児島人、ゲーマーの灰人のブログ。

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意味は無いけれど、むしゃくしゃしたから~♪

別の記~事にか・い・て・み・た♪
デンデンデデンデン♪

ある意味武勇伝かな、マスロ初参加の第二回から今日の第六回までフライゴンとラプラスという種族を使い続けてきました。コレも趣味愛の力です。

いや、種族って言ったのは訳ありでして。
厳密に言うと今回使ったラプラスとフライゴンは第二回から第五回まで参加したラプラスのどらこ、フライゴンのてんぺすとでは無いんです。
新規で育てました。
本当はこいつらを今回も使いたかったのですが…対戦環境の変化。
流石についてこれなくなりました。だって第二回の頃の個体ですもの。
少し悲しい気もしますが、リストラしました。
新しく育てた個体は4Vと3V2U。
十分に後を継いでくれるはずです…たぶん(


そんなわけで、パ。
戦績は8戦6勝2敗。
あまりメンバー自体は変えてません。
そこそこ完成に向かってるのかな…。


1.フライゴン♀(ツバキ)
性格・無邪気
努力値・攻撃248 素早さ252 特攻8
持ち物・ヤチェのみ(発動回数0(((
技・地震 流星群 とんぼ返り 電光石火

2.ラプラス♂(雪月花…って書きたいな、本当は平仮名で「せつげっか」)
性格・控えめ
特性・貯水
努力値・特攻252 素早さ4振り70抜き(役立ち度そこそこ) 残り防御
持ち物・拘り眼鏡
技・ハイドロポンプ 冷凍ビーム 10万ボルト 滅びの歌(技マシン無かった(((

3.ストライク♀(セツナ)
性格・意地っ張り
特性・テクニシャン
努力値・攻撃252 素早さ252
持ち物・拘りスカーフ
技・シザークロス とんぼ返り 燕返し 追い討ち

4.カポエラー♂(チドリ)
性格・慎重
特性・威嚇
努力値・HP252 特防252
持ち物・ラムのみ
技・リベンジ マッハパンチ ストーンエッジ どくどく

5.ロトム(トンガリ)
性格・図太い
努力値・HP252 防御252
持ち物・食べ残し
技・10万ボルト シャドーボール 鬼火 光の壁

6.ヨルノズク♂(ザントマ)
性格・穏やか
特性・不眠
努力値・HP252 特防252
持ち物・オボンのみ
技・エアスラッシュ 催眠術 吹き飛ばし 羽休め


こんなの。
まぁ、いつもどおり…ってかアレですけど私なりな完成系。潰し用と受け用に思い切り分かれた構成。
今回は前回と比べると潰し用を一匹減らして受け用に回してます。攻撃力とかが上がってるのが原因ですね。コレはコレで正解でしたね、動きやすかったです。

以下個別の使った感想。

>フライゴン
故てんぺすとの意志を受け継ぐイカした野郎。
個体値はHaBdS。せんせぇ、この計算機壊れてます。
例の記事はこいつです(
どうしても物理方面の攻撃力が貧弱だったので投入してみました。中々正解。
地震を2連続で急所に当てたり、運も持っています。そもそもこいつの個体値が運の塊だけど(
流星群もあるので、受けに来たロトムとかに打撃も入れられました。
ただ、問題はどうしようにも無い微妙な火力の流星群。
ヤチェの発動も無かったし、持ち物は珠にしても問題ないですかね…。
何のために水受け特化したんだラプラス(

>ラプラス
故どらこの遺志を受け継ぐロックな野郎。
個体値はHBCS。強いでs(
水方面に弱くなるのを防ぐ意味合いで貯水に。
元々、どらこの特性をシェルアーマーにしたのは水に弱い構成ではなく、水技が飛んでこないと踏んだからです。そのため、後出しからの潰しに安定したシェルアーマーを。
今回は水受けの役割も兼ねての貯水に。そこそこ役に立ちました。
うん、ヌオーのポイント上昇で貯水がなくなったのが原因ですね(
…開幕一発目に10万ボルトが急所ヒットして落ちそうになりました(

>ストライク
変わらず。
長い事使ってますが、先発に置いたり、ちらつかせると相手の格闘草他を萎縮させる事が出来ます。
草や格闘に弱くなる宿命のラプラスにとって、こいつは無くてはならない存在ですね(
因みに、あわせて使うと非常に岩に弱くなるのでそこらへんの意味でフライゴンとカポエラーは必須です(

>カポエラー
コレも。
前回の失敗を踏まえ、技はどくどくに。
ゴーストタイプ他受け系、こいつでどうにもならないような奴によく刺さりました。
あんまりみないのかな?
使った感想では、威嚇を利用した半減タイプの物理はどうにかなるが、等倍だけは無理というのがきつかったです。
威嚇を入れてても結構刺さりました…。回復手段を持たせてないのがきついのか。
流しの限界を感じた今日この頃…。
それでも有利な奴にはとことん有利です(

>ロトム
こいつも。
変わらんな、本当に(
使い勝手も相変わらず、鬼火は便利です。
火力もそこそこ、強いて言えば素早さを妥協したのが悔やまれる(
素早さ個体値31の価値を理解しましt(遅い

>ヨルノズク
新規。
主に睡眠対策、ぶっちゃけメガヤンマ限定といってもry
特殊もそこそこ受けられるので、催眠使って良い感じに。
対人戦で初めて催眠使いました(

>全体
何かロトムに弱いなぁ…と。
あとは状態異常にも弱い感じがしました。挑発使える奴いないし、サメハダー抜いたのが原因かな。
あっちを立てればこっちが立たず…ってのはパーティで良くありますが、こうも顕著だとは。
決勝トーナメント2回戦でそこをスティアさんに見破られて乙ったのはまぁ、勉強になりますかね…。

いや、本当に決勝トーナメントまで参加できるなんて思ってませんでした。
一応今回の目標だったので、それは達成したのかな…。
嬉しいですね。

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プロフィール

灰人@ハイト

Author:灰人@ハイト
HNは灰人と書いてハイトと読みます。

趣味は主にゲーム等。
MH、GE、世界樹、ゼルダの伝説、ポケモン等。パズドラも。
トレカの方は現在バトスピを中心にプレイしています。
ようやく復帰しました。空白期間は9か月。

・バトスピ
最高戦績は2013関東CSギャラクシーカップ4位。
長い事休止していましたが最近復帰しました。

遊戯王
身内でやってる人が多いので話を合わせる程度に嗜んでます。
最近は暗黒界とBKを回してます。

ヴァンガード
まかろん可愛い。

パズドラ
やってます。166,265,982です。現在ランク430台。
ハクパで全ての降臨をノーコンクリアすることを目標にプレイしています。
9月3日、メフィスト降臨をクリアして全ての非制限降臨をハクパでノーコンクリアすることに成功しました。


ツイッターもやってます。

@grayman_02

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