Gray Room

埼玉在住鹿児島人、ゲーマーの灰人のブログ。

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阿吽パーティ

ブシドーって職業大好きなんですよ。
幅広い攻撃範囲と力強い攻撃技とジト目がかなりツボです。

そんな感じで一つ新しくパーティ作りました。
こんな感じ。

阿吽

阿吽パーティ。
火力のテストと言う事で火龍に挑んでみました。4ターンキルです。かなりの火力。

パーティ編成は、


ブシドー ソードマン ソードマン

パラディン バード

となってます。
グリモア構成は

ブシドー…阿吽の尾撃、刀マスタリー、物理攻撃ブースト、無双の構え、上段の構え、後の先
ソードマン1…刀マスタリー、フェンサー、ダブルアタック、物理攻撃ブースト、マインドシャット、スネークアイ
ソードマン2…刀マスタリー、フェンサー、ダブルアタック、物理攻撃ブースト、バイタルシャット、ウォークライ
パラディン…HPブースト、みがわり、物理防御ブースト、パリング、盾マスタリー、決死の覚悟(HP自動回復)
バード…猛き戦いの舞曲、○○の序曲、自由枠4個

こんな感じ。
基本的にバードの自由枠で色々対応します。三色ガード積み増したりとか。
パラディンは基本的にみがわりで壁になってもらいます。アタッカーのバフ枠は防御に割けないので。回復はHP自動回復の発動頼り。あとはアイテム。
ソードマンには両方とも氷雨丸を装備させています。属性を乗せた最高威力の武器だとこれになりますよね。刀マスタリーで威力の底上げを図っています。
バイタルシャット、マインドシャットで縛りを一つでも入れればスネークアイの効果が上がるので、デバフ枠はこういうチョイス。
バフは限界突破が出来る舞曲、ウォークライ、序曲。序曲は一人のスキルで3属性全部に対応できるのが良いですね。

阿吽パーティを使ってみましたけど一度バフをかけた後はアタッカーのTPをほぼ使いませんので瞬間火力と燃費に優れるのが中々強いです。
これは追加コンテンツの七王のクエストも行けるのではないかなと思ってたり。

そんな感じかな。

お終いです。
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お買物

龍爪のスーラク240円…とりあえず3枚買う

爪鳴らしの神秘家290円…とりあえず4枚買う

魔法石85個5000円…とりあえず買う

豚肉の細切れ400円…買わない



昨日と今日の事。
趣味と食事にかける温度差ってアレよね。こんなもんだよね。

ティムールのパーツ色々買いました。
後は黒緑のドレッジ系のデッキで遊びたいのでそれのパーツも。
神々との融和打ってそのままマンドリル出すテク雑魚感溢れる動きが好きすぎる(

緑を中心にmtg触っていくつもりです。

そんな感じ。

お終いです。

ソニア=グラン降臨

やってきました。



ソニア=グラン

こんな感じ。
終了時のスクショは撮れなかった(
このスマホ、微妙にスクショ撮るの難しいんです。

パーティは画像の通りですが、火ハクをリーダーで挟んで闇ハクを突っ込みまくった物。

まぁ、アレですよアレ。

ハクパなんて陣連打してるのが一番強いんですよ(暴論

そんな感じの降臨でした。
立ち回りの方は、

1階…オーロラドラゴンが一番楽 他は気合で突破する
2階…闇4個+ちょいで突破する
3階…陣一発
4階…陣一発
5階…陣二発
6階…陣一発で半分まで削り、その後陣+バットウィングで〆

こんな感じ。
陣ぶっぱしてるだけです(

ボスのソニア=グランはHPが50%以上残ってる状態で致死量のダメージを与えるとHP1で耐えてその後体力を全快するという初見殺し仕様になっていますのでこの方法で突破します。

ワンパンが正義ってゲームでもなくなるのは中々ありだと思います。

道中にソニアが出てきたり、ボスのスキル名とかがカッコよかったり、中々豪華な降臨でしたね。
面白かったです。


そんな感じでお終いですかね。

赤緑

風邪気味で外に出られないので部屋で何かするしかないんですよね。

と、言う訳で記事でも更新しておきます。



↓の青緑とか白機獣とかの対戦相手にしてた奴でも載せておきます。

スピリット 19
ホムライタチ 3
六分儀剣のルリ・オーサ 3
ベアード・イーグル 3
賢龍ケイローン 3
金殻皇ローゼン・ベルグ 3
砲天使カノン 2
断罪の滅龍ジャッジメント・ドラゴニス 2

ブレイヴ 6
ガイミムス 3
牡羊星鎧アリエス・ブレイヴ 3

ネクサス 3
天空貫くバリスタ 3

マジック 12
双翼乱舞 3
キャノンボール 2
絶甲氷盾 3
ストームアタック 1
バレットファイア 3

基本的にドロー特化。
ジャッジは2枚。さっさと引き込んで赤のシンボル並べてゲームエンドまで持っていくことが狙いです。ストアタは抜いても良いかもね。ジャッジぶん投げれば勝ちなので。

ライフ減少バーストは増やしました。
出てくると予想される青緑が序盤からアホみたいに殴ってくるデッキで、しかも相手はこちらの動きを止める事を前提に立ち回ってくるデッキなので、何としても止める手段が欲しいので。

他は特にいじった所は無いかな。
個人的な好みでキャノンボールとか入れたり。ルリオーサは外せなかったり。グリードサンダーとか踏むとゲームエンドまで見えるのでルリオーサ抜きはちょっと怖い。

そんな感じかな。

お終いです。

青緑

何が正解か分からんけど一応作りました。



赤緑みたいに必要なモン全部突っ込めばデッキが出来上がる、って感じじゃないですねぇ。

とりあえず作った奴。

スピリット 20
緑 8
ウバタマン 3
槍遣いのホーネッツ 3
風の覇王ドルクス・ウシワカ 2
青 12
生還者ビーバード 3
アトライア・ハイドラ 3
ビヤーキー 3
異海獣アビス・シャーク 3

ブレイヴ 5
竜骨棍カノープス 2
星銃剣アンタレス 3

アルティメット 2
アルティメット・リーフ・シードラ 2

ネクサス 6
巨海の剣刃探知機 3
戦場に息づく命 3

マジック 7
ストロングドロー 3
スワロウテイル 2
グリードサンダー 2



スピリットを出して殴る。そんだけです。
基本的にこちらが動かれる前に相手(赤緑)に動かれると負けが確定するので召喚時封じは自然に入るカードをフル投入。
殴る時はウシワカを当てて強引に殴るかリーフシードラでバーストを剥すか、軽減に任せて手札のカードガンガン展開して物量で殴るかで攻める感じ。
基本的にハンドを稼げない青と緑がベースなので止まったら負けます。

戦場に息づく命は貴重なドローソースですし、緑シンボルになりますけど遅い。コアも増えないのも辛く、ビヤーキーが無い状況では殆どドローは狙えない。
アンタレスは召喚時封じの効果は強いんですけどブレイヴ対象の少なさが気になりますし。
あとは絶望的な防御の薄さかな。基本的に手札入れ替えとハッタリで誤魔化すしかないです(

系統が全く関係なくなりますけど06のカードのネコジャランとか入れてもいいんじゃないかと思ってきた。
青と緑のシンボル稼げますし。
メインステップに緑シンボルが欲しいんですけど、ホーネッツをメイン召喚はしたくありませんし、かといって息づく命は配置コストが重いので何とも使い難いですし。
ちょっと後で試してみましょうかね。



全然まとまってませんけどこの辺で終わります。

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プロフィール

灰人@ハイト

Author:灰人@ハイト
HNは灰人と書いてハイトと読みます。

趣味は主にゲーム等。
MH、GE、世界樹、ゼルダの伝説、ポケモン等。パズドラも。
トレカの方は現在バトスピを中心にプレイしています。
ようやく復帰しました。空白期間は9か月。

・バトスピ
最高戦績は2013関東CSギャラクシーカップ4位。
長い事休止していましたが最近復帰しました。

遊戯王
身内でやってる人が多いので話を合わせる程度に嗜んでます。
最近は暗黒界とBKを回してます。

ヴァンガード
まかろん可愛い。

パズドラ
やってます。166,265,982です。現在ランク430台。
ハクパで全ての降臨をノーコンクリアすることを目標にプレイしています。
9月3日、メフィスト降臨をクリアして全ての非制限降臨をハクパでノーコンクリアすることに成功しました。


ツイッターもやってます。

@grayman_02

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